Antes de los 3 años, ¿cómo elegir los juguetes para tu bebé?
1.Juguetes para montarPrincipio de conducción: el vehículo se mueve hacia adelante con ambas piernas. El niño se sienta y se apoya en sus piernas para patear el suelo y lograr una forma de moverse diferente a la de caminar. Generalmente consta de 3-4 ruedas y un volante. La mayoría de ellos tienen otras funciones, como luz intermitente, reproducción de música con botones, etc. Ventajas del scooter: puede ejercitar el sentido de dirección y la coordinación ojo-mano de los niños.
2. Principio de conducción del automóvil giratorio: el automóvil giratorio es fácil de operar, no se requiere unidad de potencia, utiliza el principio de fuerza centrífuga y el principio de inercia en movimiento, siempre que el niño gire el volante hacia la izquierda y hacia la derecha, puede conducir ida y vuelta a voluntad. El auto giratorio avanza por fricción, acelera y desacelera alternativamente durante el movimiento y no puede acelerar en línea recta como otros autos, por lo que la velocidad no es demasiado rápida y, debido a que la carrocería está a poca distancia del suelo, es más seguro. Ventajas del auto giratorio: si desea controlar bien el auto giratorio, el niño debe confiar en la fuerza de la parte inferior del cuerpo para sostener el cuerpo, mantener el equilibrio y, al mismo tiempo, debe girar la cintura y las piernas, el bebé Necesita aprender a controlar la fuerza de los músculos del muslo y también puede entrenar la coordinación ojo-mano y el sentido de dirección, por lo que el carro giratorio es una buena opción.
3.Balance bike riding principle - generally balance bike with rear support, andpedal.To provide power by feet when children ride it. when the balance bike run fast and the children can find the balance point,after you can lift your feet.When the balance bike slow down, you can continue to supplement the power with the feet . Advantages of balance bikes - For babies aged 2 years or older, it can be trained to get a good balance. Balance is a comprehensive sense that involves sight, kinesthesis, touch, hearing, etc.
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